Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti

Arcagni, S. (2016). Realtà virtuale in streaming. SEGNOCINEMA, 198, 63-63.

Realtà virtuale in streaming

ARCAGNI, Simone
2016-01-01

Abstract

Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti
2016
Settore L-ART/06 - Cinema, Fotografia E Televisione
Arcagni, S. (2016). Realtà virtuale in streaming. SEGNOCINEMA, 198, 63-63.
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