Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti
Arcagni, S. (2016). Realtà virtuale in streaming. SEGNOCINEMA, 198, 63-63.
Realtà virtuale in streaming
ARCAGNI, Simone
2016-01-01
Abstract
Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenutiFile in questo prodotto:
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